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Una de las grandes bendiciones de la creación es que el alma de un ser humano es inmutable y no se puede destruir. No obstante, las cosas que un nigromante puede hacer con ella son absolutamente aterradoras.
Esclavizados dentro de un sudario de viles encantamientos, un espíritu atrapado puede que se parezca al viento en las velas de un navío. Esta nave maldita se convierte en un constante siervo que ejecutará sin rechistar cualquier tarea que su amo crea conveniente.
Notas Especiales: Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Procede de: | |
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Se convierte en: | Aparición Sombra |
Coste: | 20 |
PV: | 18 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 30 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Ghost Long |
Habilidades: |
toque arcano | 4 - 3 cuerpo a cuerpo | drena | |
lamento de frío | 3 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 50% |
de penetración | 50% |
de impacto | 50% |
de fuego | 10% |
de frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 2 | 50% |
Aguas someras | 2 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | 2 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 1 | 50% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 50% |
Impenetrable | 99 | 50% |
Intransitable | 1 | 50% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |